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Mostrando entradas de septiembre, 2018

Informática: #4

¿Qué hicimos? Lo que hizo mi compañero: (Mateo Banchon)  Bueno mi compañero procedió a terminar unas conexiones hacia nuestro protoboard, ya que decidimos cambiar de protoboard, porque el protoboard de Mateo era más pequeño y encajaba mejor en nuestra alcancía. Lo que hice yo: (Jeshua Calderón) Y yo estaba programando el arduino, para el funcionamiento correcto de el LCD Display, le puse el nombre al proyecto que ahora se llama: "MSBR,JACS piggy" y programé también, la función para que salga el número de monedas que tenemos hasta el momento mediante el programa "S4A". Logros: Mateo logró terminar de conectar todo lo que se debía de hacer. Y yo terminé de programar el Display para un buen funcionamieto. Y lo mejor de todo fue que ambos terminamos comprendiendo Dificultades: A Mateo se le dificultó el hacer unas conexiones ya que no se acordaba. A mi se me dificultó el programar el Display porque me quedé atrasado en algunas cosas de la pro...

Informática: #3

#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup()    {        lcd.begin(16, 2);           // Fijamos el numero de caracteres y filas        lcd.print("MSBR,JACS piggy");  // Aqi va el mensaje    } void loop()    {        lcd.setCursor(6, 1);    // Ponte en la line 1, posicion 6        String s = "Cuanto dinero hay" ;        lcd.print(s) ;    } Esta es la progamación de nuestro arduino que nos ayudará a programar o configurar nuestra alcancía, la cual iene por nombre MSBR,JACS piggy (alcancía en inglés), y además esta programación nos ayudará con nuestro Display

Práctica: (Informática) #5

¿QUÉ HICIMOS EN ESTA CLASE? En esta clase lo que hicimos fue programar nuestro display hacia nuestro Arduino y a su vez hacia nuestra alcancía digital, ya que eso nos va a ayudar a registrar todas las monedas que tenemos hasta el momento, o todas las que hemos puesto dentro de nuestra alcancía digital.

Práctica #3: (Mecánica)

Nosotros ya empezamos a utilizar el buzzer, que se podría decir que es un como una bocina, que nos avisa el paso de una moneda  mediante un sonido que nosotros escogimos, luego tuvimos que  conectarla al arduino para que pudiera funcionar, ahí nos tuvo que  ayudar la miss y el mister porque no entendimos muy bien. Y nos  explicaron y, logramos conseguir nuestro objetivo que era que el  buzzer funcionara y !lo hizo!

Práctica 2: (Mecánica)

Aquí nosotros ya nosotros (Mateo y Yo) aprendimos ya a utilizar la fotorresistencia y, la miss nos  ayudó porque surgieron algunos problemas, pero al final logramos completar o lograr nuestro  objetivo, que era intentar encender el led junto a la fotorresistencia. ¡Y lo conseguimos!